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设计游戏教案8篇

撰写完善的教案可以提高教师的课堂管理能力,通过一份优秀的教案,教师可以有针对性地讲解难点知识,提高学生的理解和掌握能力,好文笔小编今天就为您带来了设计游戏教案8篇,相信一定会对你有所帮助。

设计游戏教案8篇

设计游戏教案篇1

活动名称:

活动目标:

1、熟悉诗歌内容,感受诗歌优美的韵律和意境。

2、能有感情地朗诵儿歌,发展幼儿的语言表达能力。

3、能创编儿歌,发挥幼儿的想像力。

4、认识汉字,珊瑚黑深密蘑菇

5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

6、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

活动准备:背景图儿歌录音字卡《早期阅读教材》

重点:熟悉儿歌内容,感受儿歌优美的韵律和意境。

难点:有感情地朗诵儿歌,并用自己喜欢的旋律唱出来。

(活动前,让幼儿观察、搜集你身边看到的动、植物的家在哪里?)

活动过程:

导入:1、小朋友,你的家在哪里?家里都有谁?你喜欢自己的家吗?

2、你还知道谁有家?说出来大家听一听。

进入活动:

1、颀赏儿歌,了解内容。

(1)、录音播放儿歌.

提问;儿歌的名字叫什么?

(2)、教师示范读儿歌。

提问:你都听到谁的家了?

(3)、幼儿争相回答自己听到的家,根据幼儿回答,教师

翻字卡。

珊瑚大雨石油

(4)、再听录音播放儿歌。

提问:珊瑚,大雨,石油的家都是什么样子的?

教师根据幼儿回答,把图片贴到背景图相应的位置。

(5)、师:小朋友也都有自己的家呀,如果你们出去玩能不

能忘了回家呀?

(6)、师:小朋友们,请你们看黑板上的图,谁能说一说,你喜欢谁的家呢?

(7)、对照图,再认识一下汉字,

珊瑚黑深密蘑菇

2、跟读儿歌,讨论交流。

小朋友听录音朗诵儿歌,讨论:

(1)、你喜欢这首儿歌吗?喜欢哪个句子?

(2)、这么好听的儿歌,我们用什么样的声音把它朗诵出

来呢?

3、学念儿歌,比赛表演。

(1)、再听录音,幼儿小声跟读。

(2)、请小朋友诵读。

比一比,赛一赛,看谁读的棒。

(3)、谁能加上自己喜欢的动作表演着读。教师奖励读的好的、表演的好的小朋友阅读小明星”(在幼儿的手背上贴上幼儿喜爱的小星)

(4)、幼儿学习用手指点认的方法阅读。

(5)、集体分段朗读。

4、仿编儿歌,延伸拓展。

(1)、引导幼儿尝试将课前观察搜集的动、植物的家编进儿歌中。

(2)、鼓励幼儿用动作表演看到的家。

5、唱读儿歌,配音感受。

师:小朋友们这么喜爱这首儿歌,你们能用自己喜欢的曲调唱出来吗?老师给你们配上曲子好不好?

幼儿兴趣很高,争相表演自己创作的儿歌。

6、画出儿歌,分组活动。

让幼儿用蜡笔在自己的背景图上画出自己在生活中看

到的动、植物的家,并互相交流颀赏。

7、游戏:《小兔子找家》

结束:到大自然中寻找还有谁有家。

附阅读原文2、家

蓝色的大海,

是珊瑚的家。

黑色的云朵,

是大雨的家。

深深的地下,

是石油的家。

密密的森林,

是蘑菇的家。

小朋友到动物园玩,

可别忘了回家!

教学反思:

?家》是幼儿园大班语言课,内容较浅显易懂,读起来也琅琅上口,深受儿童喜爱。

在创编这节课的过程中,通过颀赏儿歌,了解内容;跟读儿歌,讨论交流;学念儿歌,比赛表演;仿编儿歌、延伸拓展;唱读儿歌,配音感受;画出儿歌,分组活动等一系列的活动,让幼儿在感受儿歌优美韵律和意境的同时,能有感情地朗读儿歌、仿编儿歌、唱儿歌、画儿歌。使幼儿的语言能力得到发展,思维得到拓展。

本着新纲要的要求,引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。在本节课教学中,我不过于强调语言的工具性特征,从人文内涵、审美价值、颀赏感悟、思维品质等方面对儿童进行熏陶和培养,使语言活动与当前教育理念中的人文素质、非智力因素相一致,与情感、态度、价值观的追求相契合。

设计游戏教案篇2

设计思路:

椅子是生活中常见的,容易获取的教育资源。我用椅子作为活动材料,设计了“玩椅子”活动,鼓励幼儿探索椅子的多种玩法,让幼儿充分去体验、探索。在强调幼儿自身探究的同时,让幼儿小组合作用椅子搭建不同的小桥,并尝试通过小桥。培养幼儿合作能力,体验互相协作的快乐。发展幼儿的平衡能力。

活动目标:

1、尝试在自己搭建的桥上持物行走,提高身体平衡能力。

2、培养幼儿合作的精神,发展幼儿的想象力和创造力。

环境创设:

场地、椅子(人手一把)、背篓、皮球、沙袋、圈、放衣筐、毛巾、抹布。

活动过程:

一、我和椅子玩游戏

师:今天我们来玩椅子,先来活动活动身体。

幼儿和老师一起坐在椅子上抬踢腿、趴在椅子上做游泳状,从椅子上跳下……

二、探索活动

1、幼儿自由探索椅子的多种玩法

1)师:刚才,我们在椅子上可以做各种姿势,椅子还可以怎么玩,现在每人找个空地方,想出椅子更多的玩法。

2)师观察了解幼儿的各种玩法,帮助个别幼儿体验成功的快乐。

3)交流分享: 你是怎么玩的,把你的玩法介绍给大家。

4)尝试同伴的玩法:可以试试他们的玩法,也可以合作一起玩。这一次玩的人多了,要注意安全。

5)师观察:你们是几个人一起玩的?玩了几种方法?

6)交流分享:把你们的新玩法告诉小朋友。

2、师小结幼儿的玩法。

三、学习与挑战

1、小组合作搭建小桥

1)师:你们真棒,现在要交给你们一个任务,有没有信心完成。请弟弟妹妹分别合作用椅子来搭建小桥,桥要搭得又快又稳,搭好了去试一试。

2)师观察幼儿合作搭建小桥的方法,给予幼儿适当的帮助。

2、挑战过小桥

幼儿尝试平稳地过小桥,师观察幼儿,活动中是否有困难,鼓励幼儿大胆勇敢地尝试,到每座桥上去试一试,走一走。

3、变一变

师:我们一起动脑筋,再来搭建有间隔的小桥,倒计时,看哪一队搭得快。搭好后可以带上不同的物品又快又稳地走过小桥。

1)幼儿继续合作搭建,师观察指导幼儿。

2)幼儿尝试走小桥,提醒幼儿注意安全,不推不挤走过桥。

4、游戏“合力运西瓜”

幼儿分两组接力合作运西瓜,两位幼儿身背背篓手牵手走过小桥,互相帮助将一只西瓜(皮球)放进同伴的背篓里,再手牵手原路返回取出西瓜。依次进行,最先运完的小组为胜。

四、放松整理

师和幼儿一起整理器械。

设计游戏教案篇3

活动目标

1、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

2、体会集体合作游戏的快乐。

3、与同伴合作进行的搭建游戏。

4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

重点难点

重点:幼儿活动中的灵活性和协调性的培养锻炼。

难点:幼儿对活动参与的积极性以及个别幼儿协调性的培养。

活动准备

四个小凳子、五张卡片、磁带、录音机

活动过程

1、开始:

老师:我们现在一起做个游戏好吗?游戏的名字“抢凳子”

2、游戏规则:

五位小朋友一组,每人张卡片,活动室中间放四个小凳子,老师说开始童幼一起打节或放音乐五位幼儿要按节开始走,再说停的时候抢到自己的位置。如果抢不到主要被淘汰出局领读手中的卡片或说一句爱老师的句子。游戏继续执行,每组玩三边

3、活动结束。

教学反思

1、中班幼儿是幼儿身心发展的重要时期。有他特有的年龄特点:有意性行为开始发展;学习控制自己的情绪;在活动中学会交往;动作发展更加完善,体力明显增强。这些表明这一时期的幼儿更需要教师对他们进行引导。

2.对活动过程的反思:

⑴对幼儿发展的反思,幼儿在活动中大部分能主动参与进来,个别甚至能主动协助老师完成活动;有些幼儿在活动能自主创造一些动作,使得整个活动能很好的开展下去;幼儿的身体灵活性和协调性得到了锻炼;一些平时不合群的幼儿也能参与进活动中,孤僻的行为有所改观。

⑵对教师专业发展的反思,由于他们入园我就是班主任,所以对班上幼儿的情况比较了解,对他们的经验水平、学习特点和个性特征都有一个比较全盘的掌握。也因此能把握教育内容的核心价值及其发展线索,能以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。

⑶对师幼互动的反思,在活动中个别幼儿对老师的指令理解不清时,我亲自到其身边进行解释和示范,对个别不能达到要求的幼儿降低对其的要求。大部分幼儿都能配合老师的指令进行活动,因此活动也得以顺利开展。

3.对活动效果的评析。整个活动幼儿的参与度较高,但是对一些发展较快的幼儿来说,活动相对交简单,因此出现了个别幼儿的热情持久度不高的现象,在今后的活动设计中应充分考虑到这一方面,以使得所有的幼儿都能积极主动的参与到活动中来。

4. 如果让我重新上这节课,我会更加细致的考虑活动的各个环节,在基本活动的过程中适时的提高一些活动的要求,让发展较快的幼儿能全程投入到活动中来,比如:让他们来发号指令,指挥幼儿的活动节奏等。

设计背景

中班幼儿在各方面都有一定的发展,但他们的动作协调性以及灵活性都还需要加强锻炼。本班个别幼儿在平时的活动中不合群,性格比较孤僻。为了锻炼幼儿的动作灵活性和协调性,引导离群幼儿参与到活动中来设计了本次活动。

小百科:抢椅子是小时候常玩的游戏 ,可以锻炼我们的观察能力、速度和灵活度。将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。如此反复,直到2人争1个板凳时,冠军就诞生了。

设计游戏教案篇4

活动目标:

1、感知小鸡的外形特征,利用撕、贴等技能将自己装扮成小鸡,发展动手操作能力。

2、能在一定的情景环境中积极愉快地活动,体验游戏的乐趣。

活动准备:

1、收集各种适合打扮小鸡的材料,如:方便面盒子、一次性台布、塑料绳、毛线、绉纸等,工具:双面胶、剪刀、胶水等。

2、自制鸡妈妈服饰一套。

3、背景音乐。

活动过程:

一、以"变魔术"导入,引发幼儿兴趣。

师:今天老师给小朋友带来了一个魔术,想不想看?(教师换装)二、观察小鸡的外形特征,激发动手操作的欲望。

1、观察小鸡的外形特征。

师:瞧,我变成了谁?

师:小鸡的头是怎么样制作的?绒毛是怎么样制作的?还可以怎么样来装饰?

教师引导幼儿观察鸡妈妈的装扮,重点讲述制作方法。

2、教师介绍材料,交代制作要求。

师:瞧,鸡妈妈给小鸡们准备了很多的材料,我们快去装扮下自己吧。

3、幼儿动手装扮。

教师指导能力弱的幼儿进行装扮。鼓励能力强的幼儿大胆装饰绒毛。

4、相互欣赏交流。

师:这只鸡宝宝真可爱,你是怎样打扮自己的?和你的好朋友说一说吧。

教师鼓励幼儿之间相互交流。

三、韵律活动。

师:一起跟着鸡妈妈出去散步吧。

设计游戏教案篇5

一、游戏目标

1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。

2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。

二、游戏准备

(一)知识经验准备学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

(二)物质准备投影仪。

三、游戏方法

1.提出游戏主题,幼儿自由分组。

2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。

3.按程序开展游戏。

4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:

我在墙壁前,我在墙壁前,

表演一双手。表演一双手。

变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。

变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。

变剪刀,本领大。变小人,哈哈哈。

变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。

太阳公公真高兴,太阳公公回家去,

夸我有双灵巧的手。要是喜欢全抱走。

四、游戏评价

项目:

目标实现程度:

内容适合程度:

活动设计趣味程度:

幼儿的“三性”表现:

存在问题:

等级:好、中、差

设计游戏教案篇6

活动目标:

1、会“两人三足”的游戏玩法,发展幼儿四肢的协调性。

2、在民间体育游戏中体验合作、竞争的愉悦。

3、提高动作的协调性与灵敏性。

4、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

活动准备:

绳子、红黄标志若干,障碍物两个。

活动过程:

一、导入部分

游戏“捞鱼”将幼儿分成红、黄两队。

“今天我们来玩个捞鱼游戏,看看今天的小鱼都是谁和谁一家。

二、游戏部分

1、找朋友

红黄两队进行找朋友活动,找到与自己合作的小伙伴,并排好队。

2、引入活动主题

今天吧小朋友分成两队是要玩一个好玩的游戏,“两人三足”

3、教师介绍游戏规则

游戏分成两队,每次每队两人参加游戏,参赛两人相邻两腿用一条绳子绑在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚踝。口令开始,两人开始向前行进,绕过障碍物回来,第二组两位幼儿继续游戏,先回来者获胜。

4、幼儿游戏

注意:两组幼儿的脚应提前绑好。

(1)初步尝试,教师提问

游戏时你发现了什么问题?谁有什么好的方法能让大家走的快一些。

(2)幼儿游戏

三、结束部分

小结比赛情况,做放松运动。

教学反思:

在这个活动中幼儿成了这堂课的主体,教师放手让孩子们自由探索操作的方法,在说一说、看一看、玩一玩中掌握自己总结游戏的玩法。这个两人三足是在孩子们平时玩的基础上进行加工和改造,正因为是孩子们经常玩的,所以更要让幼儿自己自由发挥更多不一样的玩法,也由于是孩子们自己想出来的,所以玩起来也特别的带劲。

设计游戏教案篇7

活动目标:

1、在情境游戏中学习儿歌。

2、让幼儿在活动中,感受和大家一起玩的乐趣。

3、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

4、有感情地学唱歌曲。

活动准备:

大鱼小鱼头饰、欢乐的音乐、节奏超强的音乐。

活动过程:

一、情境感知

1、师:(播放静止图片)这是什么地方,蓝蓝的海水中游来了谁?(教师做鱼儿游的动作)

2、感知理解第一、二句。

(1)那么多小鱼儿在一起游泳,心情怎么样呢?(高兴,开心)

(2)出示大鱼图片。

(3)谁来了,大鱼会吃小鱼,怎么办呢?(幼儿讨论呢)

(4)请幼儿想办法。(团结起来,吓跑大鱼;抱在一起,不害怕;跑)

3、理解感知第三、四句。

(1)小鱼们想了一个什么好办法?(散开一溜)

(2)小鱼们高兴吗?说了一句什么话?(看你怎么捉)小鱼是用什么动作表示高兴的?(幼儿创编动作)教师小结。

二、欣赏学习师;我们来完整地听一遍儿歌。

师逐句示范,幼儿跟着老师朗诵儿歌。

三、游戏巩固

(1)播放欢快的音乐,幼儿戴上头饰在一起快乐地跳舞。稍后播放节奏快的音乐,老师戴上大鱼头饰,做抓小鱼的动作,小鱼看见后,立即散开。音乐完,游戏结束。

(2)师幼共同念儿歌,学习小鱼游、跳舞等动作。当念到大鱼来了时,大鱼出场;念到散开一溜,小鱼散开。大鱼开始捉小鱼。

四、总结。

教学反思:

通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

设计游戏教案篇8

目标:

1、组织幼儿玩手影游戏,并在玩游戏的过程中创编手影儿歌。

2、在创编儿歌的基础上进一步认识光和影子的关系,没有光就没有影子。

情境创设:手影视频、黑色屋子、手电筒

活动实施:

一、 欣赏视频

1、小朋友们,你们的小手有什么本领呢?

幼儿说说自己的小手真……

幼儿说说自己的小手真能干,夸夸小手。

师总结:我们的小手除了会做饭、洗碗等等还会变魔术。我们一起来看看电视里的小手变成了什么?

2、刚才电视里的小手表演了什么呢?影子是怎样形成的?

3、教师小结:手影真有趣,我们来玩手影游戏。

二、有趣的手影游戏

1、玩手影游戏(模仿教师的动作)

2、引导幼儿创编手影儿歌。(结合提问)

3、师总结:我们一起为儿歌想一个好听的名字叫:有趣的手影游戏。

三、创动作、编儿歌

1、说一说,你的小手还会变成什么动物?

2、幼儿创编动手表演

鼓励幼儿创编的动作与别的小朋友的不一样,将它拍下来。

3、根据新的动作,创编新儿歌

创编儿歌:手影游戏(儿歌)

我在墙壁前,表演一双手:

变小猫爬墙走,变小狗张大口,

变鸭子水里游,变鹦鹉(喜鹊)立枝头。

太阳公公回家去,喜欢它们全抱走。

我在墙壁前,表演一双手:

变公鸡喔喔叫,变兔子蹦蹦跳,

变山羊胡子翘,变黄牛吃青草

太阳公公看见了,对着我们点头笑。

我在墙壁前,表演一 双手:

变小鸟飞飞飞,变小兔蹦蹦跳;

变螃蟹横着走,变老鼠吱吱吱;

变小猴翻跟头,变小鸟叫啾啾,

变螃蟹横着走,变乌龟慢悠悠。

太阳公公真高兴,夸我有双灵巧手。

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